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System.IO.Compression.xml 42 KiB

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  2. <doc>
  3. <assembly>
  4. <name>System.IO.Compression</name>
  5. </assembly>
  6. <members>
  7. <member name="T:System.IO.Compression.CompressionLevel">
  8. <summary>압축 시 속도를 우선할지 압축 크기를 우선할지를 나타내는 값을 지정합니다.</summary>
  9. </member>
  10. <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.Fastest">
  11. <summary>압축 작업은 결과 파일이 최적으로 압축되지 않더라도 가능한 신속하게 완료되어야 합니다.</summary>
  12. </member>
  13. <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.NoCompression">
  14. <summary>파일에 대해 압축을 수행할 수 없습니다.</summary>
  15. </member>
  16. <member name="F:System.IO.Compression.CompressionLevel.Optimal">
  17. <summary>작업을 완료하는 데 시간이 더 걸리더라도 압축 작업은 최적으로 압축되어야 합니다.</summary>
  18. </member>
  19. <member name="T:System.IO.Compression.CompressionMode">
  20. <summary> 내부 스트림을 압축할지 또는 압축을 풀지 여부를 지정합니다.</summary>
  21. </member>
  22. <member name="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress">
  23. <summary>내부 스트림을 압축합니다.</summary>
  24. </member>
  25. <member name="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress">
  26. <summary>내부 스트림의 압축을 풉니다.</summary>
  27. </member>
  28. <member name="T:System.IO.Compression.DeflateStream">
  29. <summary>Deflate 알고리즘을 사용하여 스트림을 압축하고 압축을 풀기 위한 메서드와 속성을 제공합니다.</summary>
  30. </member>
  31. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel)">
  32. <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
  33. <param name="stream">압축할 스트림입니다.</param>
  34. <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  35. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  36. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  37. <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
  38. </member>
  39. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel,System.Boolean)">
  40. <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
  41. <param name="stream">압축할 스트림입니다.</param>
  42. <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  43. <param name="leaveOpen">
  44. <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림 개체를 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
  45. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  46. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  47. <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
  48. </member>
  49. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode)">
  50. <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
  51. <param name="stream">압축하거나 압축을 풀 스트림입니다.</param>
  52. <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  53. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  54. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  55. <exception cref="T:System.ArgumentException">
  56. <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
  57. </member>
  58. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode,System.Boolean)">
  59. <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
  60. <param name="stream">압축하거나 압축을 풀 스트림입니다.</param>
  61. <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  62. <param name="leaveOpen">
  63. <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
  64. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  65. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  66. <exception cref="T:System.ArgumentException">
  67. <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
  68. </member>
  69. <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.BaseStream">
  70. <summary>내부 스트림에 대한 참조를 가져옵니다.</summary>
  71. <returns>내부 스트림을 나타내는 스트림 개체입니다.</returns>
  72. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">내부 스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
  73. </member>
  74. <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanRead">
  75. <summary>파일의 압축을 푸는 동안 스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
  76. <returns>
  77. <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Decompress이고 내부 스트림이 열려 있으며 읽기를 지원하면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>
  78. </member>
  79. <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanSeek">
  80. <summary>스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
  81. <returns>모든 경우에 false입니다.</returns>
  82. </member>
  83. <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.CanWrite">
  84. <summary>스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
  85. <returns>
  86. <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress이고 내부 스트림이 쓰기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>
  87. </member>
  88. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Dispose(System.Boolean)">
  89. <summary>
  90. <see cref="T:System.IO.Compression.DeflateStream" />가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.</summary>
  91. <param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>
  92. </member>
  93. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Flush">
  94. <summary>이 메서드의 현재 클래스에는 기능이 없습니다.</summary>
  95. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
  96. <PermissionSet>
  97. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  98. </PermissionSet>
  99. </member>
  100. <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.Length">
  101. <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  102. <returns>long 값입니다.</returns>
  103. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  104. <PermissionSet>
  105. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  106. </PermissionSet>
  107. </member>
  108. <member name="P:System.IO.Compression.DeflateStream.Position">
  109. <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  110. <returns>long 값입니다.</returns>
  111. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  112. <PermissionSet>
  113. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  114. </PermissionSet>
  115. </member>
  116. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
  117. <summary>압축이 풀린 바이트 수를 지정된 바이트 배열로 읽어 들입니다.</summary>
  118. <returns>바이트 배열에 읽어 들인 바이트 수입니다.</returns>
  119. <param name="array">압축이 풀린 바이트를 저장할 배열입니다.</param>
  120. <param name="offset">읽은 바이트를 넣을 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
  121. <param name="count">읽을 최대 압축 풀린 바이트 수입니다.</param>
  122. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  123. <paramref name="array" />가 null인 경우</exception>
  124. <exception cref="T:System.InvalidOperationException">개체를 만들 때 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress였던 경우또는 내부 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우</exception>
  125. <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
  126. <paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 0보다 작은 경우또는<paramref name="array" /> 길이에서 인덱스 시작 위치를 뺀 값이 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>
  127. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">데이터의 형식이 잘못된 경우</exception>
  128. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
  129. </member>
  130. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">
  131. <summary>이 작업은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  132. <returns>long 값입니다.</returns>
  133. <param name="offset">스트림 내의 위치입니다.</param>
  134. <param name="origin">
  135. <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 값 중 하나입니다.</param>
  136. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  137. </member>
  138. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.SetLength(System.Int64)">
  139. <summary>이 작업은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  140. <param name="value">스트림의 길이입니다.</param>
  141. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  142. </member>
  143. <member name="M:System.IO.Compression.DeflateStream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
  144. <summary>지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.</summary>
  145. <param name="array">압축할 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.</param>
  146. <param name="offset">바이트를 읽어올 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
  147. <param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>
  148. </member>
  149. <member name="T:System.IO.Compression.GZipStream">
  150. <summary>스트림을 압축하거나 압축을 푸는 데 사용되는 메서드 및 속성을 제공합니다.</summary>
  151. </member>
  152. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel)">
  153. <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
  154. <param name="stream">압축된 데이터를 쓸 스트림입니다.</param>
  155. <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  156. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  157. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  158. <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
  159. </member>
  160. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionLevel,System.Boolean)">
  161. <summary>지정된 스트림과 압축 수준을 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
  162. <param name="stream">압축된 데이터를 쓸 스트림입니다.</param>
  163. <param name="compressionLevel">스트림을 압축할 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지 여부를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  164. <param name="leaveOpen">
  165. <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림 개체를 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
  166. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  167. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  168. <exception cref="T:System.ArgumentException">스트림이 압축 등의 쓰기 작업을 지원하지 않습니다.(스트림 개체의 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" /> 속성이 false입니다.)</exception>
  169. </member>
  170. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode)">
  171. <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
  172. <param name="stream">압축되거나 압축을 푼 데이터가를 쓸 스트림입니다.</param>
  173. <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  174. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  175. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  176. <exception cref="T:System.ArgumentException">
  177. <paramref name="mode" />가 유효한 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 열거형 값이 아닌 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
  178. </member>
  179. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.CompressionMode,System.Boolean)">
  180. <summary>지정된 스트림과 압축 모드를 사용하여 <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둘 수 있습니다.</summary>
  181. <param name="stream">압축되거나 압축을 푼 데이터가를 쓸 스트림입니다.</param>
  182. <param name="mode">스트림을 압축할 것인지 또는 압축 해제할 것인지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  183. <param name="leaveOpen">
  184. <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
  185. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  186. <paramref name="stream" />가 null인 경우</exception>
  187. <exception cref="T:System.ArgumentException">
  188. <paramref name="mode" />은(는) 올바른 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 아닙니다.또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Compress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanWrite" />가 false인 경우또는<see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" />가 <see cref="F:System.IO.Compression.CompressionMode.Decompress" />이고 <see cref="P:System.IO.Stream.CanRead" />가 false인 경우</exception>
  189. </member>
  190. <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.BaseStream">
  191. <summary>내부 스트림에 대한 참조를 가져옵니다.</summary>
  192. <returns>내부 스트림을 나타내는 스트림 개체입니다.</returns>
  193. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">내부 스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
  194. <PermissionSet>
  195. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  196. </PermissionSet>
  197. </member>
  198. <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanRead">
  199. <summary>파일의 압축을 푸는 동안 스트림을 읽을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
  200. <returns>
  201. <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Decompress,이고 내부 스트림이 읽기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
  202. <PermissionSet>
  203. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  204. </PermissionSet>
  205. </member>
  206. <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanSeek">
  207. <summary>스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
  208. <returns>모든 경우에 false입니다.</returns>
  209. </member>
  210. <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.CanWrite">
  211. <summary>스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
  212. <returns>
  213. <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress이고 내부 스트림이 쓰기를 지원하며 닫혀 있지 않으면 true이고, 이외의 경우는 false입니다.</returns>
  214. <PermissionSet>
  215. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  216. </PermissionSet>
  217. </member>
  218. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Dispose(System.Boolean)">
  219. <summary>
  220. <see cref="T:System.IO.Compression.GZipStream" />에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.</summary>
  221. <param name="disposing">관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.</param>
  222. </member>
  223. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Flush">
  224. <summary>이 메서드의 현재 클래스에는 기능이 없습니다.</summary>
  225. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
  226. <PermissionSet>
  227. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  228. </PermissionSet>
  229. </member>
  230. <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.Length">
  231. <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  232. <returns>long 값입니다.</returns>
  233. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  234. <PermissionSet>
  235. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  236. </PermissionSet>
  237. </member>
  238. <member name="P:System.IO.Compression.GZipStream.Position">
  239. <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  240. <returns>long 값입니다.</returns>
  241. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  242. <PermissionSet>
  243. <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode, ControlEvidence" />
  244. </PermissionSet>
  245. </member>
  246. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Read(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
  247. <summary>압축이 풀린 바이트 수를 지정된 바이트 배열로 읽어 들입니다.</summary>
  248. <returns>바이트 배열에 압축이 풀린 바이트 수입니다.스트림의 끝에 도달한 경우에는 0 또는 읽은 바이트 수가 반환됩니다.</returns>
  249. <param name="array">압축이 풀린 바이트를 저장하는 데 사용되는 배열입니다.</param>
  250. <param name="offset">읽은 바이트를 넣을 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
  251. <param name="count">읽을 최대 압축 풀린 바이트 수입니다.</param>
  252. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  253. <paramref name="array" />가 null인 경우</exception>
  254. <exception cref="T:System.InvalidOperationException">개체를 만들 때 <see cref="T:System.IO.Compression.CompressionMode" /> 값이 Compress였던 경우또는내부 스트림이 읽기를 지원하지 않는 경우</exception>
  255. <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
  256. <paramref name="offset" /> 또는 <paramref name="count" />가 0보다 작은 경우또는<paramref name="array" /> 길이에서 인덱스 시작 위치를 뺀 값이 <paramref name="count" />보다 작은 경우</exception>
  257. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">데이터의 형식이 잘못된 경우</exception>
  258. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있는 경우</exception>
  259. </member>
  260. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Seek(System.Int64,System.IO.SeekOrigin)">
  261. <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  262. <returns>long 값입니다.</returns>
  263. <param name="offset">스트림 내의 위치입니다.</param>
  264. <param name="origin">
  265. <see cref="T:System.IO.SeekOrigin" /> 값 중 하나입니다.</param>
  266. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  267. </member>
  268. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.SetLength(System.Int64)">
  269. <summary>이 속성은 지원되지 않으며 항상 <see cref="T:System.NotSupportedException" />을 throw합니다.</summary>
  270. <param name="value">스트림의 길이입니다.</param>
  271. <exception cref="T:System.NotSupportedException">이 스트림에 이 속성이 지원되지 않는 경우</exception>
  272. </member>
  273. <member name="M:System.IO.Compression.GZipStream.Write(System.Byte[],System.Int32,System.Int32)">
  274. <summary>지정된 바이트 배열에서 압축된 바이트를 내부 스트림에 씁니다.</summary>
  275. <param name="array">압축할 데이터가 들어 있는 버퍼입니다.</param>
  276. <param name="offset">바이트를 읽어올 <paramref name="array" />의 바이트 오프셋입니다.</param>
  277. <param name="count">쓸 최대 바이트 수입니다.</param>
  278. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">스트림이 닫혀 있어서 쓰기 작업을 수행할 수 없는 경우</exception>
  279. </member>
  280. <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchive">
  281. <summary>Zip 보관 파일 형식으로 압축된 파일 패키지를 나타냅니다.</summary>
  282. </member>
  283. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream)">
  284. <summary>지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
  285. <param name="stream">읽을 보관 저장소가 포함된 스트림입니다.</param>
  286. <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed or does not support reading.</exception>
  287. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  288. <paramref name="stream" /> is null.</exception>
  289. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream are not in the zip archive format.</exception>
  290. </member>
  291. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode)">
  292. <summary>지정된 모드를 사용하여 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
  293. <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>
  294. <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  295. <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>
  296. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  297. <paramref name="stream" /> is null.</exception>
  298. <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
  299. <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>
  300. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>
  301. </member>
  302. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode,System.Boolean)">
  303. <summary>지정된 모드에 대해 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>
  304. <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>
  305. <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  306. <param name="leaveOpen">
  307. <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
  308. <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>
  309. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  310. <paramref name="stream" /> is null.</exception>
  311. <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
  312. <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>
  313. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>
  314. </member>
  315. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.#ctor(System.IO.Stream,System.IO.Compression.ZipArchiveMode,System.Boolean,System.Text.Encoding)">
  316. <summary>지정된 모드에 대해 지정된 스트림에서 <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화하고 항목 이름에 대해 지정된 인코딩을 사용하며 스트림을 선택적으로 연 상태로 둡니다.</summary>
  317. <param name="stream">입력 또는 출력 스트림입니다.</param>
  318. <param name="mode">Zip 보관 파일이 엔트리를 읽거나 만들기 또는 업데이트하는 데 사용되는지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  319. <param name="leaveOpen">
  320. <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 개체를 삭제한 후 스트림을 열어 두려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param>
  321. <param name="entryNameEncoding">이 보관 파일에서 이름을 읽거나 쓰는 동안 사용할 인코딩입니다.인코딩이 항목 이름에 대해 UTF-8 인코딩을 지원하지 않는 Zip 보관 도구와 라이브러리를 사용하여 상호 운용성에 인코딩이 필요할 때만 이 매개 변수에 대한 값을 지정합니다.</param>
  322. <exception cref="T:System.ArgumentException">The stream is already closed, or the capabilities of the stream do not match the mode.</exception>
  323. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  324. <paramref name="stream" /> is null.</exception>
  325. <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
  326. <paramref name="mode" /> is an invalid value.</exception>
  327. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The contents of the stream could not be interpreted as a zip archive.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is missing from the archive or is corrupt and cannot be read.-or-<paramref name="mode" /> is <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and an entry is too large to fit into memory.</exception>
  328. </member>
  329. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.CreateEntry(System.String)">
  330. <summary>Zip 보관 파일에 지정된 경로 및 항목 이름을 가진 빈 항목을 만듭니다.</summary>
  331. <returns>Zip 보관 파일의 빈 항목입니다.</returns>
  332. <param name="entryName">만들 항목의 이름을 지정하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>
  333. <exception cref="T:System.ArgumentException">
  334. <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>
  335. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  336. <paramref name="entryName" /> is null.</exception>
  337. <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support writing.</exception>
  338. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
  339. </member>
  340. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.CreateEntry(System.String,System.IO.Compression.CompressionLevel)">
  341. <summary>Zip 보관 파일에 지정된 항목 이름 및 압축 수준을 가진 빈 항목을 만듭니다.</summary>
  342. <returns>Zip 보관 파일의 빈 항목입니다.</returns>
  343. <param name="entryName">만들 항목의 이름을 지정하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>
  344. <param name="compressionLevel">항목을 만들 때 속도 또는 압축 효율을 강조할지를 나타내는 열거형 값 중 하나입니다.</param>
  345. <exception cref="T:System.ArgumentException">
  346. <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>
  347. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  348. <paramref name="entryName" /> is null.</exception>
  349. <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support writing.</exception>
  350. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
  351. </member>
  352. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose">
  353. <summary>
  354. <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 현재 인스턴스에서 사용하는 리소스를 해제합니다.</summary>
  355. </member>
  356. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose(System.Boolean)">
  357. <summary>
  358. <see cref="T:System.IO.Compression.ZipArchive" /> 클래스의 현재 인스턴스가 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하기 위해 <see cref="M:System.IO.Compression.ZipArchive.Dispose" /> 및 <see cref="M:System.Object.Finalize" /> 메서드에 의해 호출되며 선택적으로 보관 파일을 작성하고 관리되는 리소스를 해제합니다.</summary>
  359. <param name="disposing">보관 파일에 쓰기를 완료하고 관리되지 않은 리소스와 관리되는 리소스를 해제하려면 true이고, 관리되지 않은 리소스만 해제하려면 false입니다.</param>
  360. </member>
  361. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchive.Entries">
  362. <summary>현재 Zip 보관 파일에 있는 항목의 컬렉션을 가져옵니다.</summary>
  363. <returns>현재 Zip 보관 파일에 있는 항목의 컬렉션입니다.</returns>
  364. <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support reading.</exception>
  365. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
  366. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The zip archive is corrupt, and its entries cannot be retrieved.</exception>
  367. </member>
  368. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchive.GetEntry(System.String)">
  369. <summary>Zip 보관 파일 항목에 대한 래퍼를 검색합니다.</summary>
  370. <returns>보관 저장소의 지정된 항목에 대한 래퍼이거나, 항목이 보관 저장소에 없는 경우 null입니다.</returns>
  371. <param name="entryName">검색할 항목을 식별하는, 보관 저장소의 루트에 상대적인 경로입니다.</param>
  372. <exception cref="T:System.ArgumentException">
  373. <paramref name="entryName" /> is <see cref="F:System.String.Empty" />.</exception>
  374. <exception cref="T:System.ArgumentNullException">
  375. <paramref name="entryName" /> is null.</exception>
  376. <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive does not support reading.</exception>
  377. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive has been disposed.</exception>
  378. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The zip archive is corrupt, and its entries cannot be retrieved.</exception>
  379. </member>
  380. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchive.Mode">
  381. <summary>Zip 보관 파일이 엔트리에 대해 수행할 수 있는 동작의 유형을 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
  382. <returns>엔트리에 Zip 보관 파일을 보관할 수 있는 동작(읽기, 만들기 또는 업데이트) 유형을 설명하는 열거형 값 중 하나입니다.</returns>
  383. </member>
  384. <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry">
  385. <summary>Zip 보관 파일 내의 압축된 파일을 나타냅니다.</summary>
  386. </member>
  387. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Archive">
  388. <summary>엔트리가 속한 Zip 보관 파일을 가져옵니다.</summary>
  389. <returns>항목이 속하는 Zip 보관 파일이거나, 항목이 삭제된 경우 null입니다.</returns>
  390. </member>
  391. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.CompressedLength">
  392. <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축된 크기를 가져옵니다.</summary>
  393. <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축된 크기입니다.</returns>
  394. <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The value of the property is not available because the entry has been modified.</exception>
  395. </member>
  396. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Delete">
  397. <summary>Zip 보관 파일에서 항목을 삭제합니다.</summary>
  398. <exception cref="T:System.IO.IOException">The entry is already open for reading or writing.</exception>
  399. <exception cref="T:System.NotSupportedException">The zip archive for this entry was opened in a mode other than <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" />. </exception>
  400. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive for this entry has been disposed.</exception>
  401. </member>
  402. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.FullName">
  403. <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로를 가져옵니다.</summary>
  404. <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로입니다.</returns>
  405. </member>
  406. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.LastWriteTime">
  407. <summary>Zip 보관 파일의 항목이 마지막으로 변경된 시간을 가져오거나 설정합니다.</summary>
  408. <returns>Zip 보관 파일의 항목이 마지막으로 변경된 시간입니다.</returns>
  409. <exception cref="T:System.NotSupportedException">The attempt to set this property failed, because the zip archive for the entry is in <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Read" /> mode.</exception>
  410. <exception cref="T:System.IO.IOException">The archive mode is set to <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create" />.- or -The archive mode is set to <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update" /> and the entry has been opened.</exception>
  411. <exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">An attempt was made to set this property to a value that is either earlier than 1980 January 1 0:00:00 (midnight) or later than 2107 December 31 23:59:58 (one second before midnight).</exception>
  412. </member>
  413. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Length">
  414. <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축되지 않은 크기를 가져옵니다.</summary>
  415. <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 압축 해제된 크기입니다.</returns>
  416. <exception cref="T:System.InvalidOperationException">The value of the property is not available because the entry has been modified.</exception>
  417. </member>
  418. <member name="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Name">
  419. <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 파일 이름을 가져옵니다.</summary>
  420. <returns>Zip 보관 파일에 있는 항목의 파일 이름입니다.</returns>
  421. </member>
  422. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.Open">
  423. <summary>Zip 보관 파일에서 항목을 엽니다.</summary>
  424. <returns>항목의 내용을 나타내는 스트림입니다.</returns>
  425. <exception cref="T:System.IO.IOException">The entry is already currently open for writing.-or-The entry has been deleted from the archive.-or-The archive for this entry was opened with the <see cref="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create" /> mode, and this entry has already been written to. </exception>
  426. <exception cref="T:System.IO.InvalidDataException">The entry is either missing from the archive or is corrupt and cannot be read. -or-The entry has been compressed by using a compression method that is not supported.</exception>
  427. <exception cref="T:System.ObjectDisposedException">The zip archive for this entry has been disposed.</exception>
  428. </member>
  429. <member name="M:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.ToString">
  430. <summary>Zip 보관 파일에 있는 항목의 상대 경로를 검색합니다.</summary>
  431. <returns>항목의 상대 경로로, <see cref="P:System.IO.Compression.ZipArchiveEntry.FullName" /> 속성에 저장된 값입니다.</returns>
  432. </member>
  433. <member name="T:System.IO.Compression.ZipArchiveMode">
  434. <summary>Zip 보관 파일 항목과 상호 작용하기 위한 값을 지정합니다.</summary>
  435. </member>
  436. <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Create">
  437. <summary>새 보관 항목 만들기만 허용됩니다.</summary>
  438. </member>
  439. <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Read">
  440. <summary>보관 항목 읽기만 허용됩니다.</summary>
  441. </member>
  442. <member name="F:System.IO.Compression.ZipArchiveMode.Update">
  443. <summary>보관 항목에 대해 읽기 및 쓰기 작업 모두가 허용됩니다.</summary>
  444. </member>
  445. </members>
  446. </doc>