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杨晓琪 b0136719ed app2.0 十四天课表回显教室 пре 2 година
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.hbuilderx 1 пре 2 година
common Merge branch '长阳分支中职' of http://123.57.209.16:3000/bjquanjiang/DigitalScholl into 长阳分支中职 пре 2 година
components 多选组件完善以及十四天课表 пре 2 година
docs 新版app пре 4 година
node_modules 新版app пре 4 година
pages app2.0 十四天课表回显教室 пре 2 година
res 新版app пре 4 година
static 登录页 替换logo пре 2 година
uni_modules/lsj-upload 新生信息完善 пре 2 година
.eslintrc.js 新版app пре 4 година
.gitignore 新版app пре 4 година
App.vue app2.0 微信登录 пре 2 година
README.md 表单验证 пре 4 година
config.js пре 2 година
index.html 新版app пре 4 година
main.js 11 пре 3 година
manifest.json 备注测试和正式地址 пре 2 година
package.json 新版app пре 4 година
pages.json Merge branch '长阳分支中职' of http://123.57.209.16:3000/bjquanjiang/DigitalScholl into 长阳分支中职 пре 2 година
uni.scss 新版app пре 4 година

README.md

力软框架移动端 · 二次开发手册

修订日期:2020年 7月 20日
App 版本号:2.2.0
HBuilderX 版本不低于:2.7.9

(本文档只是对初次使用框架做简单的介绍,对于框架 API、组件、平台差异等,您可查看 /docs 目录下的详细说明文档) (本文档格式为 markdown,您可以使用浏览器等工具来打开,获取更佳的阅读体验)

文档目录

  • /README.md : 二次开发手册(本文档);
  • /docs/api.md : 框架 API 文档;
  • /docs/platform.md: 各个平台差异介绍;
  • /docs/component.md: 移动端组件文档。

开发前的准备

力软框架移动端使用 uni-app 技术来开发。
使用 uni-app,您只需编写一套 Vue 代码,就能编译输出成手机 App、各小程序平台、H5 网页端等多个平台的成品。

力软框架移动端支持 H5、安卓 App/iOS App、微信/支付宝/钉钉小程序。

需要下载安装以下工具:

  • 【必装工具】:HBuilderX ,uni-app 的官方开发工具,注意请下载App开发版
  • 开发微信小程序:微信小程序开发工具
  • 开发支付宝/钉钉小程序:支付宝小程序开发工具
  • 开发 iOS /安卓 App / H5:HBuilderX 内置网页版调试工具,也可以连接手机真机调试,无需安装其他软件。

**注意:**请使用最新版 HBuilderX。如果您已安装,可以点击菜单栏的「帮助」>「检查更新」来升级到最新版。请确保您的 HBuilderX 版本不低于本文档开头所标注的HBuilderX 开发工具版本。

HBuilderX 下载后是个压缩包,将它解压到硬盘上,运行 HBuilderX.exe 即可启动;
小程序开发工具则按照指引,依次点击下一步即可完成安装。

本文档只负责提示您开发过程中易错点,以及对力软框架提供的 API、工具类等给出说明,不是使用 uni-app 开发移动应用的教程。
学习 uni-app 移动端开发,或是在以上工具的安装、使用过程中遇到问题时,可以参考以下文档:

起步

启动 HBuilderX,点击左上角菜单:「文件」>「打开目录」,然后选择本项目的文件夹,即可打开本项目。

安装后首次运行 HBuilderX 时,需要的操作:

  • 【必做】 点击左上角菜单>「工具」>「插件安装」,在打开的插件列表中安装「less 编译」;
  • 【必做】 找到 /config.js 文件,修改公司名称、后台接口地址等相关配置;
  • 【微信小程序开发】 点击左上角菜单>「工具」>「设置」>点击「运行配置」页,找到「微信开发者工具路径」,在这里请正确设置微信开发者工具的安装路径;
  • 【支付宝/钉钉小程序开发】 点击左上角菜单>「工具」>「设置」>点击「运行配置」页,找到「支付宝开发者工具路径」,在这里请正确设置支付宝开发者工具的安装路径,注意支付宝小程序的路径要设置到 .exe 文件,不能直接选择目录,支付宝和钉钉共用同一个工具路径。

小程序主体注册

如果是开发小程序,您需要在对应的平台来申请注册自己的小程序主体账号,然后提交小程序名称、图标、类目,并申请小程序 AppID;
后续提交审核、发布小程序,均需要在小程序公众平台上进行操作。

请先申请小程序 AppID:
微信小程序后台
钉钉小程序后台
支付宝小程序后台

申请了小程序 AppID,打开项目根目录下的 manifest.json,请在其中「微信/支付宝小程序配置」页面填入 AppID。

项目目录介绍

打开本项目后,可以在左侧的浏览项目目录和文件,点击文件即可进行编辑。
本项目的目录文件介绍: (目录):

  • /docs: 【重要】 详细文档
  • /pages: 【重要】 所有页面均放在此目录下
  • /components: 使用的组件(力软自研组件、其他第三方组件等都在此)
  • /static: 图片、音视频等静态资源目录
  • /common: 多个页面通用的 CSS、JS 代码
  • /res: 编译安卓/iOS 手机 App 用到的图标和启动封面图
  • /node_modules: 使用到的 npm 库
  • /unpackage (从未运行过的项目没有此文件夹): 运行项目时会自动把编译生成的代码放在此目录下

(文件):

  • App.vue: 【重要】 运行时的全局 Vue 对象,可以用来设置应用生命周期钩子、导入全局样式等
  • config.js: 【重要】 多个页面的配置文件,可以控制页面显示的内容和方式
  • main.js: 【重要】 项目启动时的入口 JS 文件
  • pages.json: 【重要】 所有页面的路径、样式的配置、引入的组件和目录等配置
  • manifest.json:【重要】 uni-app 相关的设置,在这里设置应用名称、微信 AppID 等
  • package.json: 用到的 npm 库的名称和版本、uni-app 编译到钉钉小程序的编译配置等
  • uni.scss: uni-app 内置的样式
  • index.html: 编译到 H5 端时的页面模板

uni-app 页面开发

uni-app 中,每一个页面都是一个 .vue 文件,它包含了模板、JS、CSS 代码;
文件中可以引入其他 JS、CSS,引入安装好的 npm 库,也可以引入图片视频音乐等媒体。

需要注意的是,所有页面必须放置于 /pages 目录中, 且每个页面都必须在 /pages.json 中添加一条对应的记录,否则页面无法导航。 当您向力软框架中添加新的页面时,请及时修改 /pages.json 文件,确保所有页面都登记在该文件中。
例如:
某个小程序页面,它的目录为:
/pages/mypage/index.vue
那么在 /pages.json 里,需要在 pages 列表中添加一条记录:
{ "path": "pages/mypage/index", "style": { "navigationBarTitleText": "我是页面的标题" } }

使用力软代码生成器

请先确保代码生成器的版本和 App 版本相同,不同版本可能会引发错误。
以下是使用力软代码生成器创建页面的流程:

  • 【自动】 使用力软代码生成器发布功能时,会在 /pages 目录下生成相应的页面文件;
  • 【手动】 您需要在 /pages.json 页面配置文件中,手动把这些页面添加到 pages 字段中。

例如:
假设您使用代码生成器时,设置的输出目录名为 LR_Codedemo,功能类名为 wxtest,那么代码生成器会自动生成两个文件: /pages/LR_Codedemo/wxtest/list.vue (移动页面主页面);
/pages/LR_Codedemo/wxtest/single.vue (移动表单页)。

然后,需要配置 /pages.json 文件:
在 pages 数组里添加以下两条(navigationStyle 是页面的标题,可以自行更改):

{
  "pages": [
    { "path": "pages/LR_Codedemo/wxtest/list", "style": { "navigationStyle": "移动页面主页面标题" } },
    { "path": "pages/LR_Codedemo/wxtest/single", "style": { "navigationStyle": "移动表单页标题" } },
    
    // ...其他页面
  ]
}  

这样就完成了新自定义页面的生成。

按照小程序和 uni-app 的规范, 每个页面均需要单独建立一个文件夹;但是这样将使得工程目录过于复杂,因此力软框架中,每个页面使用单个 .vue 文件,和传统 Web 开发相同,请知悉。
也因为以上原因,新建页面时,请不要勾选「创建同名目录」这一项。


二次开发指南

注意: 小程序端不同于常规 Web 端,它没有浏览器上的 DOM 、BOM,也就是说没有 document、window 对象,因此也无法使用 jQuery 等工具;但是有同类的工具和 API 可以替代。
注意: 本框架中的每个页面为单个 .vue 文件,无需按照小程序或 uni-app 的要求,为每个页面单独建一个文件夹,因为这样会导致目录结构过于复杂。

每个 .vue 文件的格式如下:

<template>
  <!-- 页面模板内容 -->
</template>

<script>
// 页面 JS 代码 ...
export default {
  // ...
}
</script>

<style lang="less" scoped>
  /* 页面样式 */
</style>

页面模板相关注意事项:

  • 模板遵循 Vue 模板写法,uni-app 页面模板文档
  • 网页中的 <div><span><img> 等标签,在 uni-app 中需要分别写成 <view><text><image> 等;
  • 监听事件时,@click 需要改为 @tap 等对应的移动端事件 ;
  • (推荐)您也可以维持 HTML 中的写法不做修改,依然写成 <div> 或是 @click,uni-app 框架会在编译时自动处理,包括 CSS 选择器名也会自动处理;
  • 图片、视频、音频等媒体资源必须放置于 /static 目录下,引入示例:src="/static/.../a.png"
  • 为了跨端兼容性,请避免使用 .sync 绑定属性。

页面 JS 代码注意事项:

  • JS 代码遵循 Vue 开发写法,uni-app 使用 Vue.js 时的注意事项
  • 生命周期和常规 Vue 网页不同,uni-app 中存在「页面生命周期」、「应用生命周期」两个概念,请阅读文档以了解;
  • 注意对空数据的处理,空数据在 uni-app 的不同平台中可能显示为 null 字符串或 undefined 字符串,而不是为空,这一点不同于网页版 Vue 开发,请注意处理;
  • 在使用 import 引入其他 JS 文件时,路径中可用 @ 来代表项目根目录,例如 import xxx from '@/xxx/xxx.js',但是引入资源文件(图片、样式表)时,需要使用 ~@ 来代表根目录。

页面样式注意事项:

  • uni-app 中存在一种特殊的 CSS 单位 rpx,也叫 upx(upx 已经废弃,不要使用);具体来讲,750rpx 即等于设备屏幕宽度,例如 iPhone 6 手机屏幕宽度为 375px,因此在 iPhone 6 上的 750rpx = 375px,比例为 2:1;设备屏幕越大则 rpx 对 px 的比例越接近 1:1;
  • 不同平台上 rem、em 尺寸可能表现不同(尤其是 rem),因此请慎用 rem、em 单位;
  • pages.json 中无法设置页面背景色,需要使用 page { } 样式来设置(等同于 H5 中的 body { });pages.json 中的 backgroundColor 相关的指的是 iOS 系统上屏幕上下滚动露出的回弹区域背景色,并不是直接设置页面内容的背景色;
  • 使用 LESS 样式时候写成 <style lang="less" scoped>,注意多了 lang="less" 的属性;样式标签的 scoped 属性表示这些样式仅对当前页面,绝不会影响到其他页面;使用 LESS 开发时,您需要在 HBuilder X 中安装对应的插件;(也可以使用 SASS 等,方法同)
  • 复用的样式代码可以放置在 /common/css 中,引入时的路径: ~@/common/css/.../a.css 需要写成这种形式;
  • 在 /App.vue 中的样式,适用于项目全局;
  • 部分页面样式(例如导航栏样式、标题样式等不属于页面内容的样式),需要在 /pages.json 中配置,参考uni-app pages.json 配置文档,uni 也可能提供了 API 用来动态改变;
  • 对于屏幕类型特殊的手机,如 iPhone X,由于底部两边圆角过大且底部有虚拟 Home 键,页面可能会被虚拟 Home 键挡住,使用 CSS 变量 env(safe-area-inset-bottom) 可以获取屏幕显示安全区距离屏幕底部的距离。