import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) let lifeData = {}; try { // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的 lifeData = uni.getStorageSync('lifeData'); } catch (e) { } // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名 let saveStateKeys = []; // 保存变量到本地存储中 const saveLifeData = function(key, value) { // 判断变量名是否在需要存储的数组中 if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) { // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中 let tmp = uni.getStorageSync('lifeData'); // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象 tmp = tmp ? tmp : {}; tmp[key] = value; // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中 uni.setStorageSync(key, value); uni.setStorageSync('lifeData', tmp); } if(key == 'refreshToken') { uni.setStorageSync('token', { content: value, datetime: new Date().getTime() }) } } const store = new Vuex.Store({ // 下面这些值仅为示例,使用过程中请删除 state: { // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量 userInfo: lifeData.userInfo ? lifeData.userInfo : { avatar: '', nick_name: '游客', tenant_id: '暂无' }, accessToken: lifeData.accessToken ? lifeData.accessToken : '', isLogin: lifeData.isLogin ? lifeData.isLogin : false, // 如果version无需保存到本地永久存储,无需lifeData.version方式 version: '1.0.0', }, mutations: { $uStore(state, payload) { // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1 let nameArr = payload.name.split('.'); let saveKey = ''; let len = nameArr.length; if (nameArr.length >= 2) { let obj = state[nameArr[0]]; for (let i = 1; i < len - 1; i++) { obj = obj[nameArr[i]]; } obj[nameArr[len - 1]] = payload.value; saveKey = nameArr[0]; } else { // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况 state[payload.name] = payload.value; saveKey = payload.name; } // 保存变量到本地,见顶部函数定义 saveLifeData(saveKey, state[saveKey]) } } }) export default store